Baldur's Gate 3: Die Adamantschmiede finden und aktivieren (2024)

Baldur's Gate 3: Die Adamantschmiede finden und aktivieren (1)

“Die Adamantschmiede” ist ein Ort in Baldur’s Gate 3. Die gleichnamige Quest beauftragt dich mehr über die Adamantschmiede in Erfahrung zu bringen und die Schmiede zu aktivieren. Als Hinweis erfährst du, dass die Adamantschmiede tief im Unterreich verborgen liegt.

Wo du Adamantschmiede im Unterreich findest, wie du sie aktivierst und wie du etwas Legendäres schmieden kannst, erfährst du in unserem Adamantschmiede-Guide für Baldur’s Gate 3.

Inhaltsverzeichnis

  1. Wo ist die Adamantschmiede in Baldur’s Gate 3?
  2. Wie kommt man zur Adamantschmiede in Baldur’s Gate 3?
  3. Wie aktiviert man die Adamantschmiede in Baldur’s Gate 3?
  4. Wie besiegt man Grym in der Adamantschmiede?
  5. Verwandte Quests und Rätsel in Baldur’s Gate 3

Wo ist die Adamantschmiede in Baldur’s Gate 3?

In Baldur’s Gate 3 befindet sich die Adamantschmiede im Unterreich. Das Unterreich erreichst du im Lauf von Kapitel 1. Es gibt mehrere Eingänge ins Unterreich von Baldur’s Gate 3. Einen dieser Eingänge findest du im Selûnuten-Außenposten, nachdem du das Geschändeter-Tempel-Räsel in Baldur’s Gate 3 gelöst hast. Im Unterreich angekommen musst du den Ort Grymschmiede erreichen. Der Eingang zur Adamantschmiede liegt in Grymschmiede verborgen.

Wie kommt man zur Adamantschmiede in Baldur’s Gate 3?

Nachdem du in Grymschmiede angekommen bist, schaltest du den Wegpunkt “Unterreich – Grymschmiede” frei. Laufe vom Wegpunkt nach Süden die Treppe hinauf. Von hier läufst du ein Stück nach Osten eine weitere Treppe hinauf. An der Stelle, an der 2 große Metallbalken liegen, kannst du über die Schlucht springen. Im folgenden Screenshot siehst du, an welcher Stelle du abspringen musst.

Folge dem Weg nach oben bis du im Süden 2 Schalter findest. Trenne deine Gruppe und lasse mindestens einen Charakter am Schalter stehen. Der Rest der Gruppe läuft Richtung Norden. Laufe über die Brücke und springe vom Felsen auf den gemauerten Bereich. Von hier springst du auf die nächste Brücke, wie in folgendem Screenshot zu sehen.

Falls deine Sprungweite nicht ausreicht, kannst du einen Charakter wie z.B. Lae’zel oder den Zauber Nebelschritt verwenden. Mit welchem Charakter du auf die Brücke kommst, spielt keine Rolle.

Laufe auf der Brücke Richtung Süden. Der Charakter am Hebel kann nun einen beweglichen Teil der Brücke hin und her fahren lassen. Nutze den beweglichen Teil, um den Charakter auf der Brücke auf die andere Seite zu transportieren. Auf der anderen Seite angekommen findest du einen Wegpunkt. Der Wegpunkt heißt “Unterreich – Uraltes Fort”. Schalte den Wegpunkt frei und teleportiere nun alle Charaktere an diesen Wegpunkt, um die Gruppe wieder zu vereinen.

Wie aktiviert man die Adamantschmiede in Baldur’s Gate 3?

Vom Wegpunkt “Unterreich – Uraltes Fort” führt ein Pfad hinunter bis zur Adamantschmiede. Bevor du dich auf den Weg machst, benötigst du 2 Gegenstände:

  1. Ein Mithral-Erz
  2. Eine Gussform

Mithral-Erz findest du, indem du Mithral-Adern zerstörst. Aktuell gibt es in Baldur’s Gate 3 zwei Mithral-Adern, die sich beide in der Nähe der Adamantschmiede befinden. In unserem Guide Mithral-Erz finden in Baldur’s Gate 3 erfährst du, wo genau sich die Adern befinden.

Gussformen findest du direkt im Raum beim Wegpunkt. Hier gibt es z.B. die Gussform “Streitkolbengussform”. Die Gussform bestimmt, welches Item beim Schmieden entstehen wird. Insgesamt können 6 verschiedene Gussformen und Adamantschmiede-Items in Baldur’s Gate 3 geschmiedet werden. Da du maximal 2 Gegenstände schmieden kannst, solltest du dir die möglichen Items anschauen und die richtigen Gussformen mitbringen.

Mit beiden Materialien im Inventar begibst du dich nun zur Adamantschmiede hinunter. Öffne die beiden Container in der Mitte der Schmiede und lege die Items hinein. Laufe anschließend mit allen Charakteren von der Mitte weg und ziehe den Hebel, den du am Rand siehst. Die Plattform wird nun nach unten fahren.

Wie besiegt man Grym in der Adamantschmiede?

Hast du die vorhergehenden Schritte ausgeführt, wirst du bei deinem ersten Schmiedeversuch auf einen sehr mächtigen Gegner namens “Grym” treffen. Grym ist der Wächter der Adamantschmiede. Für diesen Gegner gibt es 3 Tricks, die du wissen solltest:

  1. Du musst das Ventil links öffnen, um den Raum mit Lava zu fluten. Steht Grym in der Lava, erhält er einen Debuff und wird verwundbar. Deine Charaktere dürfen nicht von der Lava getroffen werden und müssen auf den erhöhten Plattformen stehen.
  2. Dann lockst du Grym in die Mitte. Steht er in der Mitte, betätigt einer der Charaktere den Schmiedehebel auf der rechten Seite. Der Amboss kommt mit großer Wucht hinunter. Steht der Wächter darunter, erhält er großen Schaden. Mit 2-3 Treffern ist er besiegt. Optimalerweise kannst du deine Charaktere vorher aus der Mitte wegbewegen.
  3. Wenn Grym verletzbar ist, kannst du ihm mit Wuchtwaffen und Distanzangriffen zusätzlichen Schaden zufügen. Hiebwaffen sind in diesem Kampf nicht zu gebrauchen.

Hast du Grym besiegt, ist dein erstes Item an der Adamantschmiede fertig geschmiedet. Im folgenden Screenshot siehst du eine Szene aus dem Kampf gegen Grym. Im Screenshot habe ich Wächter gerade mit einem Streitkolben besiegt, nachdem er zuvor zweimal vom Amboss in der Mitte getroffen.

Schmiedest du einen zweiten Gegenstand, musst du nicht noch einmal gegen Grym kämpfen.

Verwandte Quests und Rätsel in Baldur’s Gate 3

Hier findest du weitere Quests und Rätsel aus Kapitel 1 in Baldur’s Gate 3:

Baldur's Gate 3: Finde den Sprengstoff in Philomeens Versteck Baldur's Gate 3: Suche das Nachtlied Walkthrough Baldur's Gate 3: Vollende die meisterliche Waffe Baldur's Gate 3 Blut von Lathander: Kloster Rosenmorg Rätsel
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